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【人工智慧技術】台灣首發德州撲克人工智慧軟體(免費下載)

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當2017年和2019年美國卡內基大學的人工智慧模擬成功德州撲克遊戲,並 發布 提到Pluribus則是一次擊敗牌桌上的5名專家,人工智慧可以做到心理戰。後來馬薩諸塞州巴布森公園巴布森學院推出使用Python城市寫成的 德州撲克AI網站 。在GitHub上也有各種的德州撲克AI,如 Fedden 。也 有人 提到使用C語言寫出出如Fedden的德州撲克AI,其中回貼中有人提到 C++求解器 或許可以幫助在linux平台上建立。 從象棋、西洋棋、圍棋等棋局中,AI贏了人類。2019年AI在牌局中也贏了人類。2021年有人希望能夠在linux平台構建如Pluribus軟體。2023年11月台灣機率模擬器有限公司以C語言製作出單機的德州撲克人工智慧軟體。 不同於Pluribus軟體,這個德州撲克人工智慧軟體有三種模式: 電腦功能:所有牌面都能看到。在此情況下, 使用者可以如上帝視角看到所有牌面,並在每局中看到拿到手牌後的機率變化。 人工智慧功能:如現實情況。在此情況下模擬出各種可能結果,並且在自己的每局拿到手牌後計算機率變化,同時也會提供建議。 人腦功能:個人經驗法。這是目前常見的做法,由個人經驗判斷桌面與手牌情況的情況。 除此之外,受限於參加人數與局數,軟體設定後就能展現出不同的變化結果。多變化的結果可以讓人學習到不同模式下德州撲克遊戲的情況。  為什麼要製作德州撲克的人工智慧軟體呢?德州撲克可以說是相對公平且較無人為干預的撲克牌遊戲,也是世界上多數人喜愛玩的遊戲。這其中不只有心理戰,同時也隱含商戰的特徵,因此當德州撲克能夠人工智慧化,就代表人工智慧能夠演化商戰情況,為商業提供更多的決策價值。 目前台灣同樣也有發布德州撲克人工智慧軟體。這是以C語言寫出的單機免安裝軟體,可以設定如上述的不同模式和人數、局數,讓對德州撲克有興趣的人運用人工智慧軟體學習與研究用。有興趣的朋友可以到這個連結下載: https://tinyurl.com/TexaspokerAI ,或掃下圖QR code下載軟體。